¡Hola de nuevo! Siguiendo con la gamificación, se me ha ocurrido crear un programita en el que los alumnos deben intentar abrir una caja fuerte (en mi caso resolviendo una serie de ejercicios o problemas) la cual contendrá una recompensa para el primero que termine.
Por comodidad, la he realizado con scratch y aquí os la comparto:
Para que podáis modificarla, basta con salir del modo pantalla completa, hacer clic en ver dentro (para ver el código) copiaros el proyecto y modificar el código. La respuesta que queráis que abra la caja fuerte está por defecto en 111. Para modificarla le cambiáis el valor a la variable respuesta como sigue,
Ya sabéis, si tenéis alguna duda… ¡preguntadme!
Un saluditoooo =)